Kabel Ethernet berkualiti tinggi untuk permainan mesti memberi keutamaan kepada latensi rendah, kestabilan, dan rintangan terhadap gangguan bagi memastikan kelebihan kompetitif, di mana milisaat boleh menentukan hasil. Rangkaian permainan memerlukan aliran data yang konsisten dengan jitters minimum, menjadikan kabel Cat6 atau yang lebih tinggi lebih disukai berbanding Cat5e, kerana ia menawarkan piawaian serangguh dan pelemahan yang lebih ketat. Cat6, dengan keluasan jalur 250 MHz, menyokong kelajuan 10 Gbps sehingga 55 meter, mengurangkan gangguan semasa permainan atau strim yang intensif. Varian berperisai (STP atau FTP) adalah ideal untuk persekitaran dengan EMI tinggi, seperti berhampiran penghala, ketuhar gelombang mikro, atau konsol permainan, kerana perisai logam menghalang gangguan luar yang boleh menyebabkan kehilangan paket. Kemurnian kuprum adalah faktor lain; kabel dengan konduktor kuprum bebas oksigen (OFC) 99.9% memastikan kekonduksian yang lebih baik dan kehilangan isyarat yang lebih rendah berbanding alternatif kuprum berlapis aluminium (CCA). Kualiti penyambung juga penting; penyambung RJ45 bersalut emas menahan kakisan, mengekalkan sambungan yang stabil dari masa ke semasa, manakala but berkupasan melindungi kabel daripada kerosakan semasa pergerakan kerap. Panjang adalah kritikal; panjang berlebihan (lebih daripada 100 meter) meningkatkan latensi, maka pemain harus menggunakan kabel yang paling pendek diperlukan (contohnya, 1 hingga 5 meter untuk persediaan konsol ke penghala). Untuk permainan kompetitif, Cat6a adalah lebih baik, menyokong 10 Gbps ke atas 100 meter dengan keluasan jalur 500 MHz, memberi perlindungan terhadap pelan internet yang lebih pantas pada masa hadapan. Elakkan kabel yang rata atau terlalu fleksibel, kerana ia sering mengorbankan integriti pasangan berpintal, menyebabkan gangguan yang lebih tinggi. Pada akhirnya, kabel permainan terbaik menyeimbangkan prestasi dan kepraktisan: berperisai, Cat6 atau yang lebih tinggi, dengan kuprum ketulenan tinggi dan penyambung yang kukuh, memastikan latensi minimum dan kebolehpercayaan maksimum semasa momen kritikal permainan.